贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……我们姑且不论这句话的后两句对不对,就老先生当时说“学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……除此以外,学生还将在不同的组执行不同的工作,从而体验不同的工作岗位。师资情况如何?……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说吗?

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……游戏特性: 探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……/product owner Eugene Krasichkov 11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作……12:20pm: 自助午餐 \ 路演交流1:20pm: VR游戏的性能分析与优化 英特尔资深应用工程师

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

indienova.com/u/louisliu/blogread/3825

游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!……还包了饺子8.281.多分辨率研究2.标题界面开发:像素大小确定,地图渲染逻辑8.29 主工程土块边缘计算……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方,Valve会回复邮件收到信息,提示等待2-7个工作日……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100751

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100752

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

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工作环境愉悦,待遇优厚。……, 推荐Blender.公司福利: 社保 + 周末双休 + 13薪 + 晋升空间大 + 带薪年假(随工作年限增加……) + 下午茶 + 每周零食供应 +超级人性化管理 + 绩效奖金 +每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言

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